S
Simulación: metodología activa que se desarrolla en tres fases. La primera es de tipo informático y aquí se definen los objetivos y se organizan los grupos; la segunda es la simulación en sí y la tercera y última es una evaluación en la que las que el alumnado debate sobre qué hubiera ocurrido si hubiesen tomado otra decisión.
Symbaloo: app destinada a categorizar las herramientas que utilizamos para aprender. Se trata de que la persona conforme su propio entorno de aprendizaje (PLE) con las herramientas que vea necesarias para aprender.