Pequén Lee Todo: Herramienta multimedia, integrada por 8 aplicaciones que dan acceso a 31 programas. La finalidad es acercar al alumnado al mundo informático, con o sin discapacidad auditiva, cognitiva, motora o visual.

Pictoaplicaciones: Tienen como propósito ayudar a personas que tienen dificultades de expresión mediante el lenguaje oral, progresar en la comunicación y en la comprensión de conocimiento, a través de las nuevas metodologías con diversas aplicaciones, gratuitas y de libre acceso, desarrolladas con pictogramas.

Pixel-Bit: Revista de Medios y Educación, de carácter científico-académico que pretende fomentar el intercambio de ideas y trabajos en el campo de los medios audiovisuales, informática y tecnologías avanzadas aplicadas al terreno educativo y de formación en general.

PLE: Denominado Entorno Personal de Aprendizaje o Personal Learning Environment, es el conjunto de fuentes de información, herramientas y actividades que cada persona utiliza para aprender. Se trata de que cada persona construya su propio entorno de aprendizaje individualizado. De esta manera, el PLE no es el mismo para cada persona, ya que se centra en ser un enfoque pedagógico más que una herramienta de tal forma que trata de entender cómo se aprende, en qué contexto y con quienes.

PLN: Denominada Red de Aprendizaje Personal o Personal Learning Network, es la parte más importante de un PLE. Es el conjunto de herramientas, procesos mentales o actividades que establecemos con las demás personas que nos rodean. De esta manera, se produce un intercambio; compartimos, reflexionamos, discutimos y reconstruimos conocimiento con otras personas. Esto nos permite conectar, ya que son la capa social de la web, y ser un poco más sociables.

Procomún: Plataforma de carácter educativo cuya finalidad es apoyar a la comunidad de docentes permitiendo que estos intercambien experiencias y material educativo digital.

Proyecto Azahar: Conjunto de aplicaciones gratuitas y personalizables que facilitan el aprendizaje del alumnado con Trastorno del Espectro Autista (TEA). 

Proyecto Downtown, aventura en el metro: Juego de aventura en 3D diseñado para el alumnado con discapacidades mentales. 

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